Selamat Datang

Rabu, 15 Oktober 2014

Sniffing Password Menggunakan Cain and Abel

  Sniffing Password
  Menggunakan Cain and
  Abel

Cain and Abel merupakan software
yang digunakan untuk melakukan
sniffing pada jaringan LAN. Sniffing
itu sendiri merupakan teknik
hacking dimana melakukan
penyadapan terhadap paket
request dan replay di jaringan LAN.
Dari segi cara, sniffing itu terbagi
menjadi 2, yaitu active sniffing dan
passive sniffing. Active sniffing
adalah merubah paket di jaringan
atau mengirimkan paket dalam
jumlah banyak dengan
menggunakan alamat MAC yang
berubah-ubah secara acak.
Sedangkan passive sniffing adalah
melakukan penyadapan tanpa
merubah paket apapun di jaringan.
Biasanya untuk active sniffing
perlu menggunakan tools
tambahan (biasanya menggunakan
Etherflood). Cain and Abel ini
termasuk ke dalam passive sniffing.
Intinya adalah kita mengintip atau
mengintai aktifitas apa saja yang
dilakukan PC client di jaringan LAN,
dimana dalam aktifitas itu terdapat
informasi rahasia (password). Jadi
saya tekankan lagi, tools ini
digunakan hanya pada jaringan
LAN.

Hal-hal yang dibutuhkan :
1. Sebua PC
2. Software Cain and Abel, yang
bisa kita download di sini.
3. Tempat LAN yang rame, salah
satu contohnya warnet-warnet
yang pengunjungnya rame.
Lalu langkah-langkahnya akan saya
jelaskan sebagai berikut, mari
disimak :)

1. Silahkan dinikmati makanan
dan minuman yang tersedia
tadi :P
2. Install software Cain and Abel
nya.
3. Jalankan programnya, click tab
Sniffer lalu pilih Hosts.
4. Click icon Sniffer untuk
mengaktifkannya, lalu klik
kanan dan pilih Scan Mac
Addresses.
5. Akan muncul menu Mac
Adresses Scanner, pilih "Range"
di bagian Target lalu pilih "All
Target" di bagian Promiscuous-
Mode Scanner dan klik OK.
6. Lalu pilih tab APR yang ada di
bawah, lalu "Add to list" (icon +
di toolbar), maka akan muncul
jendela seperti ini.
7. Pilih IP computer gateway yang
di sebelah kiri (biasanya IP
gateway 192.168.1.1) dan IP
computer korban di sebelah
kanan, agar kita bisa melihat
aktivitas apa saja yang
dilakukannya, lalu klik OK.
8. Setelah selesai memilih IP nya,
klik icon Start/Stop APR (icon
berwarna kuning).
9. Tunggu sebentar sampai proses
scanning nya selesai.
10. Setelah selesai, maka akan
didapat informasi-informasi
berupa username, password,
alamat URL, dan lain-lain.
Untuk melihat password, pilih
tab Password di bagian bawah.
11. Tinggal panen deh, liat tuh
banyak kan akun-akun dan
passwordnya sekalian.

*Note: Tutorial ini hanya bertujuan
untuk edukasi, jangan
dimanfaatkan untuk hal-hal
kejahatan dan saya tidak
bertanggung jawab jika terjadi hal-
hal yang tidak diinginkan!

sumber : http://anugrahuntuksemua.blogspot.com/2013/10/sniffing-password-menggunakan-cain-and.html?m=1

Sabtu, 04 Oktober 2014

Dapatkan Pulsa Gratis

Saya baru saja menemukan bahwa sebuah aplikasi bernama mCent yang akan memberi airtime/pulsa seluler gratis jika Anda mencoba aplikasi-aplikasi di ponsel Anda.
Saya telah membuktikannya, dan ternyata berhasil ..
Download aplikasinya di : http://mcent.com/app/?mcode=F5HIQT&tcx=OTHR

Sabtu, 27 September 2014

Lirik Lagu Firehouse - I Live My Life For You

Lirik  Lagu  I LIVE MY LIFE FOR YOU

You know you're everything to me
and I could never see
The two of us apart
And you know I give myself to
you and no matter what you do
I promise you my heart
I've built my world around you
and I want you to know
I need you like I've never needed
anyone before

Chorus:

I live my life for you
I want to be by your side
In everything that you do
And if there's only one thing you
can believe is true
I live my life for you

I dedicate my life to you, you
know that I would die for you
But our love would last forever
And I will always be with you
and there is nothing we can't do
As long as we're together
I just can't live without you
And i want you to know
I need you like I've never needed
anyone before ,,,,

Selasa, 23 September 2014

SEJARAH KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA

     Sejarah Komputer dan
     Perkembanganya

Sejak dahulu, proses pengolahan
data telah dilakukan oleh
manusia. Manusia juga
menemukan alat-alat mekanik
dan elektronik untuk membantu
manusia dalam penghitungan
dan pengolahan data supaya bisa
mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini
adalah suatu evolusi panjang
dari penemuan-penemuan
manusia sejak dahulu kala
berupa alat mekanik maupun
elektronik
Saat ini komputer dan piranti
pendukungnya telah masuk
dalam setiap aspek kehidupan
dan pekerjaan. Komputer yang
ada sekarang memiliki
kemampuan yang lebih dari
sekedar perhitungan matematik
biasa. Diantaranya adalah sistem
komputer di kassa supermarket
yang mampu membaca kode
barang belanja, sentral telepon
yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi,
jaringan komputer dan internet
yang menghubungkan berbagai
tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut
periodenya adalah:
Alat Hitung Tradisional
dan Kalkulator Mekanik
Komputer Generasi
Pertama
Komputer Generasi Kedua
Komputer Generasi Ketiga
Komputer Generasi
Keempat
Komputer Generasi Kelima

1. Komputer Generasi Pertama
(1946 – 1959)

Dengan terjadinya Perang Dunia
II, negaranegara yang terlibat
dalam perang tersebut berusaha
mengembangkan untuk
mengeksploit potensi strategis
yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik
komputer.
(1) Colassus
(2) Mark I
(3) ENIAC
(4) EDVAC
(5) UNIVAC I
Ciri komputer generasi pertama
adalah:
- Penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa
tersebut berukuran sangat besar)
- Adanya silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
- Instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk suatu tugas
tertentu.
- Setiap komputer memiliki
program kode biner yang berbeda
yang disebut “bahasa
mesin” (machine language). Hal
ini menyebabkan komputer sulit
untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya.

2. Komputer Generasi Kedua
(1959 – 1964)

Stretch dan LARC
Mesin pertama yang
memanfaatkan teknologi baru ini
adalah superkomputer. IBM
membuat superkomputer
bernama Stretch, dan Sprery
Rand membuat komputer
bernama LARC. Komputer­
komputer ini,yang dikembangkan
untuk laboratorium energi atom,
dapat menangani sejumlah besar
data, sebuah kemampuan yang
sangat dibutuhkan oleh peneliti
atom. Mesin tersebut sangat
mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan
komputasi bisnis, sehingga
membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah
dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang
lainnya di US Navy Research and
Development Center di
Washington D.C. Komputer
generasi kedua menggantikan
bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa assembly
adalah bahasa yang
menggunakan singkatan­
singakatan untuk menggantikan
kode biner.
Pada awal 1960an, mulai
bermunculan komputer generasi
kedua yang sukses di bidang
bisnis, di universitas, dan di
pemerintahan. Komputer
generasi kedua ini merupakan
komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen­
komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan
program.
Ciri-ciri komputer pada generasi
kedua:
- Penggunaan transistor sehingga
ukurannya lebih kecil
- Adanya pengembangan memori
intimagnetik membantu
pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat
energi dibanding para
pendahulunya
- Penggantian dari bahasa mesin
menjadi bahasa Asembly
- Muncul bahasa pemrograman
COBOL dan FORTRAN

3. Komputer Generasi Ketiga
(1964 – 1970)

Walaupun transistor dalam
banyak hal mengungguli tube
vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi
merusak bagian - bagian internal
komputer. Batu kuarsa (quartz
rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC : integrated
circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak
komponenkomponen ke dalam
suatu chiptunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil
karena komponen - komponen
dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah
penggunaan system operasi
(operating system) yang
memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program
yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama
yang memonitor dan
mengkoordinasi memori
komputer.
Ciri-ciri komputer pada generasi
ketiga:
- Penggunaan IC(Intregrated
Circuit)
- Ukuran komputer menjadi lebih
kecil
- Ditemukannya Sistem Operasi

4. Komputer Generasi Keempat
(1979 – sekarang)

Setelah IC, tujuan
pengembangan menjadi lebih
jelas: mengecilkan ukuran sirkuit
dan komponen - komponen elektrik.
Large Scale Integration (LSI)
dapat memuat ratusan komponen
dalam sebuah chip. Pada tahun
1980 an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip
tunggal. UltraLarge Scale
Integration (ULSI) meningkatkan
jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping
uang logam mendorong turunnya
harga dan ukuran komputer. Hal
tersebut juga meningkatkan daya
kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat
pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan
meletakkan seluruh komponen
dari sebuah komputer (central
processing unit, memori, dan
kendali input/output) dalam
sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu
yang spesifik. Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi
dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan
yang diinginkan. Tidak lama
kemudian,
setiap perangkat rumah tangga
seperti microwave oven, televisi,
dan mobil dengan electronic fuel
injection dilengkapi dengan
mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian
memungkinkan orangorang biasa
untuk menggunakan komputer
biasa. Komputer tidak lagi
menjadi dominasi perusahaan­
perusahaan besar atau lembaga
pemerintah.
  Pada pertengahan tahun 1970an,
perakit komputer menawarkan
produk komputer mereka ke
masyarakat umum. Komputer­
komputer ini, yang disebut
minikomputer, dijual dengan
paket piranti lunak yang mudah
digunakan oleh kalangan awam.
Piranti lunak yang paling populer
pada saat itu adalah program
word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980an,
video game seperti Atari 2600
menarik perhatian konsumen
pada komputer rumahan yang
lebih canggih dan dapat
diprogram.
Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan
Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor,
dan sekolah. Jumlah PC yang
digunakan melonjak dari 2 juta
unit di tahun 1981 menjadi 5,5
juta unit di tahun 1982. Sepuluh
tahun kemudian, 65 juta PC
digunakan. Komputer
melanjutkan evolusinya menuju
ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas
meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan
ke dalam tas (laptop), atau
bahkan komputer yang dapat
digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan
pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi terkenal karena
mempopulerkan system grafis
pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan
komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan
penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita
mengenal perjalanan IBM
compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium,
Pentium II, Pentium III, Pentium
IV (Serial dari CPU buatan Intel).
Juga kita kenal AMD k6, Athlon,
dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi
keempat. Seiring dengan
menjamurnya penggunaan
komputer di tempat kerja, cara
cara baru untuk menggali
potensial terus dikembangkan.
Seiring dengan bertambah
kuatnya suatu komputer kecil,
komputerkomputer tersebut
dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan
untuk saling berbagi memori,
piranti lunak, informasi, dan juga
untuk dapat saling berkomunikasi
satu dengan yang lainnya.
Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal
untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan
suatu proses tugas. Dengan
menggunakan perkabelan
langsung (disebut juga local area
network, LAN), atau kabel
telepon, jaringan ini dapat
berkembang menjadi sangat
besar.

Ciri-ciri komputer pada generasi
keempat:

• Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
• Digunakannya mikroprosesor
Banyak kemajuan di bidang
disain komputer dan teknologi
semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi
kelima. Dua kemajuan rekayasa
yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel,
yang akan menggantikan model
von Neumann. Model von
Neumann akan digantikan
dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU
untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi
superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan apapun,
yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan
informasi.
Jepang adalah negara yang
terkenal dalam sosialisasi jargon
dan proyek komputer generasi
kelima. Lembaga ICOT (Institute
for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk
merealisasikannya. Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa
informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan
membawa perubahan baru
paradigma komputerisasi di
dunia.

Jumat, 19 September 2014

Profil Uchiha Madara

Nama: Uchiha Madara (うちはマダ
ラ)

*Pribadi:

-Tanggal lahir: 24
desember.
-Jenis kelamin: Laki-laki
-Umur: Almarhum.
-Kekkei Genkai: Sharingan,
Mangekyo Sharingan Abadi,
Rinnegan, Mokuton.
-Jabatan: pendiri
Konohagakure,, Pemimpin klan
Uchiha.
-Afiliasi: Konohagakure
Klan: Klan Uchiha
-Keluarga: Izuna Uchiha (adik), Shisui Uchiha (adik)
*type elemen:
-elemen Api (katon)
-elemen kayu (mokuton).
-elemen tanah (doton)
-elemen air (suiton)
*Jutsu:
-Amataresu
-Kotoamatsukami (milik Shisui Uchiha)
- fuinjutsu kyuin
-katon: mekkakyu no jutsu.
-katon: gokakyu no jutsu.
-tekhnik meteorit
-Gakido
-kuchiyose no jutsu
-Susanoo
-Tsukuyomi
-mokuton: jukai kotan
-Yasaka Magatama

*Peralatan/senjata:

-Gunbai
-Kama
-Pedang susano
-Pedang
biografi:

Sebelum berdirinya era desa ninja,
Madara adalah anggota paling
berbakat dari klan uchiha. madara
memiliki cakra yang sangat kuat di
bandingkan anggota klan lainnya.
dia terus bersaing dan berlatih
dengan adiknya, Izuna. dalam
upaya menjadi yang terbaik, kakak- adik itu berhasil mendapatkan
mangekyou sharingan
.,dengan kekuatan 2 mangekyou
sharingan, madara dan izuna
berhasil mengambil alih klan
uchiha, dengan madara sebagai
pemimpinnya. dikarnakan perang
yang sangat panjang, madara
hampir mengalami kebutaan karna
terlalu sering mnggunakan MS.
lalu madara mengambil MS izuna
agar tak menjadi buta, dan
mendapatkan kekuatan EMS. itachi
bahkan pernah mengatakan bahwa
madara mengambil mata izuna
dengan paksaan,
selama bertahun-tahun klan
uchiha terus bersaing dengan klan
senju dari hal apapun, bahkan
madara juga memiliki rival dari
klan senju, yaitu HASHIRAMA, sang
pemimpin senju.
untuk mengakhiri persaingan tiada
henti, hashirama mendekati
madara dan menawari perdamaian,
madara yang tidak setuju di
tentang oleh anggota klan uchiha
lainnya. klan uchiha menyetujui
tawaran itu lalu madara mencari
dukungan untuk menentang
kepemimpinan hashirama, namun
madara malah mendapat hinaan
dari klan uchiha, mereka
menganggap madara iri trhadap
hashirama dan hanya ingin
mendapat kekuatan. KONOHA pun
berdiri dngn hashirama sebagai
hokage pertama. karna sakit hati
madara pergi dr konoha dan
akhirnya madara pun kembali ke
desa dengan mengndalikan kyuubi
untuk bertarung dngn hashirama
di lembah kematian dan akhirnya
madara pun kalah dalam
pertarungan. sampai saat ini masih
belum dketahui penyebab
kematian madara, namun di saat
akhir hidupnya madara berhasil
membangkitkan rinnegan, pada
saat perang dunia ninja 4, Ia
dibangkitkn oleh KABUTO
menggunakan jurus EDO TENSEI..
dan madara harus bertarung
melawan 5 kage.

Download video EDO TENSEI
Uchia madara 3gp

Jaringan Komputer


JARINGAN KOMPUTER

Definisi Jaringan komputer
Jaringan komputer adalah
sebuah kumpulan komputer,
printer dan peralatan lainnya yang
terhubung dalam satu kesatuan.
Informasi dan data bergerak
melalui kabel-kabel atau tanpa
kabel sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat
saling bertukar dokumen dan data,
mencetak pada printer yang sama
dan bersama-sama menggunakan
hardware/software yang terhubung
dengan jaringan. Setiap komputer,
printer atau periferal yang
terhubung dengan jaringan disebut
node. Sebuah jaringan komputer
dapat memiliki dua, puluhan,
ribuan atau bahkan jutaan node.
Jenis Jaringan Komputer
Dalam mempelajari macam-
macam jaringan komputer terdapat
dua klasifikasi yang sangat penting
yaitu teknologi transmisi dan jarak.
Secara garis besar, terdapat dua
jenis teknologi transmisi yaitu
jaringan broadcast dan jaringan
point-to-point.

* Jaringan broadcast

memiliki saluran komunikasi
tunggal yang dipakai bersama-sama
oleh semua mesin yang ada pada
jaringan. Pesan-pesan berukuran
kecil, disebut paket, yang
dikirimkan oleh suatu mesin akan
diterima oleh mesin-mesin lainnya.
Field alamat pada sebuah paket
berisi keterangan tentang kepada
siapa paket tersebut ditujukan.
Saat menerima paket, mesin akan
mencek field alamat. Bila paket
tersebut ditujukan untuk dirinya,
maka mesin akan memproses paket
itu, bila paket ditujukan untuk
mesin lainnya, mesin tersebut akan
mengabaikannya.

* Jaringan point-to-point

terdiri dari beberapa koneksi
pasangan individu dari mesin-
mesin. Untuk mengirim paket dari
sumber ke suatu tujuan, sebuah
paket pada jaringan jenis ini
mungkin harus melalui satu atau
lebih mesin-mesin perantara.
Seringkali harus melalui banyak
route yang mungkin berbeda
jaraknya. Karena itu algoritma
route memegang peranan penting
pada jaringan point-to-point.
Pada umumnya jaringan
yang lebih kecil dan terlokalisasi
secara geografis cenderung
memakai broadcasting, sedangkan
jaringan yang lebih besar
menggunakan point-to-point.

1.  Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN),
merupakan jaringan milik pribadi
di dalam sebuah gedung atau
kampus yang berukuran sampai
beberapa kilometer. LAN seringkali
digunakan untuk menghubungkan
komputer-komputer pribadi dan
workstation dalam kantor suatu
perusahaan atau pabrik-pabrik
untuk memakai bersama
sumberdaya (resouce, misalnya
printer) dan saling bertukar
informasi.
LAN seringkali
menggunakan teknologi transmisi
kabel tunggal. LAN tradisional
beroperasi pada kecepatan mulai 10
sampai 100 Mbps (mega bit/detik)
dengan delay rendah ( puluhan
mikro second ) dan mempunyai
faktor kesalahan yang kecil. LAN-
LAN modern dapat beroperasi pada
kecepatan yang lebih tinggi, sampai
ratusan megabit/detik.
Terdapat beberapa macam topologi
yang dapat digunakan pada LAN. Pada
jaringan bus (yaitu kabel liner),
pada suatu saat sebuah mesin
bertindak sebagai master dan
diijinkan untuk mengirim paket.
Mesin-mesin lainnya perlu menahan
diri untuk tidak mengirimkan
apapun. Maka untuk mencegah
terjadinya konflik, ketika dua
mesin atau lebih ingin
mengirimkan secara bersamaan,
maka mekanisme pengatur
diperlukan. Mekanisme pengatur
dapat berbentuk tersentralisasi
atau terdistribusi. IEEE 802.3 yang
populer disebut Ethernet
merupakan jaringan broadcast bus
dengan pengendali terdesentralisasi
yang beroperasi pada kecepatan 10
s.d. 100 Mbps. Komputer-komputer
pada Ethernet dapat mengirim
kapan saja mereka inginkan, bila
dua buah paket atau lebih
bertabrakan, maka masing-masing
komputer cukup menunggu dengan
waktu tunggu yang acak sebelum
mengulangi lagi pengiriman.
Sistem broadcast yang lain
adalah ring, pada topologi ini
setiap bit dikirim ke daerah
sekitarnya tanpa menunggu paket
lengkap diterima. Biasanya setiap
bit mengelilingi ring dalam waktu
yang dibutuhkan untuk
mengirimkan beberapa bit, bahkan
seringkali sebelum paket lengkap
dikirim seluruhnya. Seperti sistem
broadcast lainnya, beberapa aturan
harus dipenuhi untuk
mengendalikan access simultan ke
ring. IEEE 802.5 (token ring)
merupakan LAN ring yang populer
yang beroperasi pada kecepatan
antara 4 s.d 16 Mbps.
Berdasarkan alokasi
channelnya, jaringan broadcast
dapat dibagi menjadi dua, yaitu
statik dan dinamik. Jenis alokasi
statik dapat dibagi berdasarkan
waktu interval-interval diskrit dan
algoritma round robin, yang
mengijinkan setiap mesin untuk
melakukan broadcast hanya bila
slot waktunya sudah diterima.
Alokasi statik sering menyia-
nyiakan kapasitas channel bila
sebuah mesin tidak punya lgi yang
perlu dikerjakan pada saat slot
alokasinya diterima. Karena itu
sebagian besar sistem cenderung
mengalokasi channel-nya secara
dinamik (yaitu berdasarkan
kebutuhan).
Metoda alokasi dinamik
bagi suatu channel dapat
tersentralisasi ataupun
terdesentralisasi. Pada metoda
alokasi channel tersentralisasi
terdapat sebuah entity tunggal,
misalnya unit bus pengatur, yang
menentukan siapa giliran
berikutnya. Pengiriman paket ini
bisa dilakukan setelah menerima
giliran dan membuat keputusan
yang berkaitan dengan algoritma
internal. Pada metoda aloksi
channel terdesentralisasi, tidak
terdapat entity sentral, setiap
mesin harus dapat menentukan
dirinya sendiri kapan bisa atau
tidaknya mengirim.
Keuntungan Jaringan LAN :

1.  Pertukaran file dapat
dilakukan dengan mudah (File
Sharing).
2.  Pemakaian printer dapat
dilakukan oleh semua client
(Printer Sharing).
3.  File-file data dapat
disimpan pada server, sehingga
data dapat diakses dari semua
client menurut otorisasi sekuritas
dari semua karyawan, yang dapat
dibuat berdasarkan struktur
organisasi perusahaan sehingga
keamanan data terjamin.
4.  File data yang keluar/
masuk dari/ke server dapat di
kontrol.
5.  Proses backup data
menjadi lebih mudah dan cepat.
6.  Resiko kehilangan data
oleh virus komputer menjadi
sangat kecil sekali.
7.  Komunikasi antar karyawan
dapat dilakukan dengan
menggunakan E-Mail & Chat.
8.  Bila salah satu client/server
terhubung dengan modem, maka
semua atau sebagian komputer
pada jaringan LAN dapat mengakses
ke jaringan Internet atau
mengirimkan fax melalui 1 modem.

2.   Metropolitan Area Network
(MAN)

Metropolitan Area Network
(MAN) pada dasarnya merupakan
versi LAN yang berukuran lebih
besar dan biasanya memakai
teknologi yang sama dengan LAN.
MAN dapat mencakup kantor-
kantor perusahaan yang
berdekatan dan dapat
dimanfaatkan untuk keperluan
pribadi (swasta) atau umum. MAN
biasanya mampu menunjang data
dan suara, dan bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan
televisi kabel. MAN hanya memiliki
sebuah atau dua buah kabel dan
tidak mempunyai elemen switching,
yang berfungsi untuk mengatur
paket melalui beberapa output
kabel. Adanya elemen switching
membuat rancangan menjadi lebih
sederhana.
Alasan utama memisahkan
MAN sebagai kategori khusus
adalah telah ditentukannya standar
untuk MAN, dan standar ini
sekarang sedang
diimplementasikan. Standar
tersebut disebut DQDB (Distributed
Queue Dual Bus) atau 802.6
menurut standar IEEE. DQDB terdiri
dari dua buah kabel unidirectional
dimana semua komputer
dihubungkan, Setiap bus
mempunyai sebuah head–end,
perangkat untuk memulai aktivitas
transmisi. Lalulintas yang menuju
komputer yang berada di sebelah
kanan pengirim menggunakan bus
bagian atas. Lalulintas ke arah kiri
menggunakan bus yang berada di
bawah.

3. Wide Area Network (WAN)

mencakup daerah geografis yang
luas, seringkali mencakup sebuah
negara atau benua.WAN terdiri dari
kumpulan mesin yang bertujuan
untuk menjalankan program-
program aplikasi.
Kita akan mengikuti
penggunaan tradisional dan
menyebut mesin-mesin ini sebagai
host. Istilah End System kadang-
kadang juga digunakan dalam
literatur. Host dihubungkan dengan
sebuah subnet komunikasi, atau
cukup disebut subnet. Tugas subnet
adalah membawa pesan dari host
ke host lainnya, seperti halnya
sistem telepon yang membawa isi
pembicaraan dari pembicara ke
pendengar. Dengan memisahkan
aspek komunikasi murni sebuah
jaringan (subnet) dari aspek-aspek
aplikasi (host), rancangan jaringan
lengkap menjadi jauh lebih
sederhana. Pada sebagian besar
WAN, subnet terdiri dari dua
komponen, yaitu kabel transmisi
dan elemen switching. Kabel
transmisi (disebut juga sirkuit,
channel, atau trunk) memindahkan
bit-bit dari satu mesin ke mesin
lainnya.
Element switching adalah
komputer khusus yang dipakai
untuk menghubungkan dua kabel
transmisi atau lebih. Saat data
sampai ke kabel penerima, element
switching harus memilih kabel
pengirim untuk meneruskan pesan-
pesan tersebut. Sayangnya tidak
ada terminologi standart dalam
menamakan komputer seperti ini.
Namanya sangat bervariasi disebut
paket switching node , intermidiate
system , data switching exchange
dan sebagainya.
Sebagai istilah generik bagi
komputer switching, kita akan
menggunakan istilah router. Tapi
perlu diketahui terlebih dahulu
bahwa tidak ada konsensus dalam
penggunaan terminologi ini. Dalam
model ini, setiap host
dihubungkan ke LAN tempat
dimana terdapat sebuah router,
walaupun dalam beberapa keadaan
tertentu sebuah host dapat
dihubungkan langsung ke sebuah
router. Kumpulan saluran
komunikasi dan router (tapi bukan
host) akan membentuk subnet.
Istilah subnet sangat
penting, tadinya subnet berarti
kumpulan kumpulan router-router
dan saluran-saluran komunikasi
yang memindahkan paket dari host
host tujuan. Akan tatapi, beberpa
tahun kemudian subnet
mendapatkan arti lainnya
sehubungan dengan pengalamatan
jaringan.
Pada sebagian besar WAN,
jaringan terdiri dari sejumlah
banyak kabel atau saluran telepon
yang menghubungkan sepasang
router. Bila dua router yang tidak
mengandung kabel yang sama akan
melakukan komunikasi, keduanya
harus berkomunikasi secara tak
langsung melalui router lainnya.
ketika sebuah paket dikirimkan
dari sebuah router ke router
lainnya melalui router perantara
atau lebih, maka paket akan
diterima router dalam keadaan
lengkap, disimpan sampai saluran
output menjadi bebas, dan
kemudian baru diteruskan.
Sebagai istilah generik bagi
komputer switching, kita akan
menggunakan istilah router. Tapi
perlu diketahui terlebih dahulu
bahwa tidak ada konsensus dalam
penggunaan terminologi ini. Dalam
model ini, setiap host
dihubungkan ke LAN tempat
dimana terdapat sebuah router,
walaupun dalam beberapa keadaan
tertentu sebuah host dapat
dihubungkan langsung ke sebuah
router. Kumpulan saluran
komunikasi dan router (tapi bukan
host) akan membentuk subnet.
Istilah subnet sangat
penting, tadinya subnet berarti
kumpulan kumpulan router-router
dan saluran-saluran komunikasi
yang memindahkan paket dari host
host tujuan. Akan tatapi, beberpa
tahun kemudian subnet
mendapatkan arti lainnya
sehubungan dengan pengalamatan
jaringan.
Pada sebagian besar WAN,
jaringan terdiri dari sejumlah
banyak kabel atau saluran telepon
yang menghubungkan sepasang
router. Bila dua router yang tidak
mengandung kabel yang sama akan
melakukan komunikasi, keduanya
harus berkomunikasi secara tak
langsung melalui router lainnya.
ketika sebuah paket dikirimkan
dari sebuah router ke router
lainnya melalui router perantara
atau lebih, maka paket akan
diterima router dalam keadaan
lengkap, disimpan sampai saluran
output menjadi bebas, dan
kemudian baru diteruskan.
Subnet yang mengandung
prinsip seperti ini disebut subnet
point-to-point, store-and-forward,
atau packet-switched. Hampir
semua WAN (kecuali yang
menggunakan satelit) memiliki
subnet store-and-forward.
Di dalam menggunakan
subnet point-to-point, masalah
rancangan yang penting adalah
pemilihan jenis topologi
interkoneksi router. LAN
biasanya berbentuk topologi
simetris, sebaliknya WAN umumnya
bertopologi tak menentu.

Keuntungan Jaringan WAN.

a. Server kantor pusat dapat
berfungsi sebagai bank data dari
kantor cabang.
b. Komunikasi antar kantor
dapat menggunakan E-Mail & Chat.
c. Dokumen/File yang biasanya
dikirimkan melalui fax ataupun
paket pos, dapat dikirim melalui E-
mail dan Transfer file dari/ke
kantor pusat dan kantor cabang
dengan biaya yang relatif murah
dan dalam jangka waktu yang
sangat cepat.
d. Pooling Data dan Updating
Data antar kantor dapat dilakukan
setiap hari pada waktu yang
ditentukan.
Internet
Sebenarnya terdapat
banyak jaringan didunia ini,
seringkali menggunakan perangkat
keras dan perangkat lunak yang
berbeda-beda . Orang yang
terhubung ke jaringan sering
berharap untuk bisa berkomunikasi
dengan orang lain yang terhubung
ke jaringan lainnya. Keinginan
seperti ini memerlukan hubungan
antar jaringan yang seringkali tidak
kampatibel dan berbeda. Biasanya
untuk melakukan hal ini diperlukan
sebuah mesin yang disebut gateway
guna melakukan hubungan dan
melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras
maupun perangkat lunaknya.
Kumpulan jaringan yang
terinterkoneksi inilah yang disebut
dengan internet.

Jaringan Tanpa Kabel

Komputer mobile seperti
komputer notebook dan Personal
Digital Assistant (PDA), merupakan
cabang industri komputer yang
paling cepat pertumbuhannya.
Banyak pemilik jenis komputer
tersebut yang sebenarnya telah
memiliki mesin-mesin desktop yang
terpasang pada LAN atau WAN
tetapi karena koneksi kabel
tidaklah mungkin dibuat di dalam
mobil atau pesawat terbang, maka
banyak yang tertarik untuk
memiliki komputer dengan jaringan
tanpa kabel ini.
Jaringan tanpa kabel
mempunyai berbagai manfaat, yang
telah umum dikenal adalah kantor
portable. Orang yang sedang dalam
perjalanan seringkali ingin
menggunakan peralatan elektronik
portable-nya untuk mengirim atau
menerima telepon, fax, e-mail,
membaca fail jarak jauh login ke
mesin jarak jauh, dan sebagainya
dan juga ingin melakukan hal-hal
tersebut dimana saja, darat, laut,
udara. Jaringan tanpa kabel sangat
bermanfaat untuk mengatasi
masalah-masalah di atas. Walaupun
jaringan tanpa kabel dan sistem
komputasi yang dapat berpindah-
pindah sering kali berkaitan erat,
sebenarnya tidaklah sama,
Komputer portabel kadang-kadang
menggunakan kabel juga, yaitu
disaat seseorang yang sedang
dalam perjalanan menyambungkan
komputer portable-nya ke jack
telepon di sebuah hotel, maka kita mempunyai mobilitas yang bukan
jaringan tanpa kabel. Sebaliknya,
ada juga komputer-komputer yang
menggunakan jaringan tanpa kabel
tetapi bukan portabel, hal ini dapat
terjadi disaat komputer-komputer
tersebut terhubung pada LAN yang
menggunakan fasilitas komunikasi
wireless (radio).
Meskipun jaringan tanpa
kabel ini cukup mudah untuk di
pasang, tetapi jaringan macam ini
memiliki banyak kekurangan.
Biasanya jaringan tanpa kabel
mempunyai kemampuan 1-2 Mbps,
yang mana jauh lebih rendah
dibandingkan dengan jaringan
berkabel. Laju kesalahan juga
sering kali lebih besar, dan
transmisi dari komputer yang
berbeda dapat mengganggu satu
sama lain.

Ari Aufa Alam

Profil Uchiha Shisui

Profil dan Jutsu Uchiha Shisui

Shisui adalah sahabat karib itachi.
Sebagai salah satu dari sedikit orang
yang berhasil membangkitkan
Mangekyou Sharingan, Shisui mati
secara tidak wajar. Pada awalnya
Itachi dituduh telah membunuh
shisui untuk mendapatkan MS, akan
tetapi seiring dengan berjalannya
waktu, diketahui bahwa Shisui mati
setelah kehilangan matanya
(Diberikan kepada Danzou). satu
matanya yg lain diberikan kepada
itachi agar dapat dipergunakan
untuk konoha. Mangekyou Shisui
termasuk unik. MS-nya adalah
genjutsu terkuat, "Koto
Amatsukami." Genjutsu yang dapat
mengendalikan orang lain tanpa
syarat apapun. Bahkan Tobi juga
menginginkan mata shisui yang ada
pada danzou.

Profil Uchiha Shisui
Julukan : Shunshin no Shisui (Shisui
of the Body Flicker)

Gender : Laki-laki
Usia : almarhum
Kekkai Genkai Uchiha Shisui :
Sharingan
Mangekyō Sharingan
Affiliasi : Konohagakure
Clan : Uchiha clan

Kemampuan Shisui Uchiha

Shisui tercatat menjadi salah satu
anggota paling berbakat dari
pertempuran unggul clan-nya. Dia
mendapat julukan " Shunshin no
Shisui", mungkin menyiratkan bahwa ia memiliki penguasaan besar dari
Teknik Shunshin-nya. Dia dianggap
sebagai salah satu pengguna
genjutsu yang paling hebat dari klan
Uchiha. Satu lagi bukti
kehebatannya adalah bahwa Kabuto
Yakushi ingin menghidupkan kembali dia untuk perang tetapi gagal menemukan sampel DNA yang cukup.
Sharingan Uchiha Shisui
Seperti banyak anggota klan, Shisui
juga pengguna sharinggan. Ia dipuji
oleh Itachi karna memiliki
penguasaan terbesar yang hebat
dalam penggunaannya.
Mangekyo Sharingan Uchiha Shisui
Shisui adalah salah satu dari
beberapa anggota dalam sejarah
klan yang mampu membangkitkan
Mangekyo Sharingan. Ini
membuatnya memiliki teknik
genjutsu kuat, yang terkuat dari
yang genjutsu unik lainnya, yakni:
Kotoamatsukami. Teknik ini
memungkinkan dia untuk memasuki
pikiran seseorang dan memanipulasi
mereka dengan memberi mereka
pengalaman palsu, sehingga tampak
seolah-olah mereka melakukan hal-
hal pada kehendak bebas mereka
sendiri, korban tidak akan
menyadarinya mereka sedang
dimanipulasi. Kemampuan ini
rupanya begitu unik dan kuat,
sehingga Tobi menginginkannya
untuk dirinya sendiri dan marah
karena Danzō berhasil
menghancurkan mata shisui sebelum ia meninggal. Kabuto juga sangat senang ketika mengetahui bahwa mata yang tersisa dalam gagak Itachi Ini. Namun genjutsu ini hanya dapat digunakan sekali dalam satu dekade,. Kecuali pengguna memilikicara untuk meningkatkan prosesseperti dengan sel Hashirama Senju, dengan demikian secara drastis mengurangi waktu yang dibutuhkan dari sepuluh tahun untuk hanya beberapa jam. Mata Shisui juga terlihat sebagai sesuatu yang lebih berharga dari harta bahkan di dalam
klan sendiri, karena sebelum
kematiannya dia harus memastikan
bahwa itu tampak seperti dia telah
menghancurkan mereka sebelum ia meninggal, karena khawatir hal itu akan berakhir dalam konflik lain.

Download Video Kematian Uchiha Shisui